印度最高法院重磅裁决:各邦有权禁赌
印度最高法院近日做出里程碑式裁决,确认了各邦有权禁止在线博弈活动,即便这些活动涉及技能型游戏,如拉米纸牌、扑克和梦幻体育。这一裁决维护了泰米尔纳德邦和卡纳塔克邦此前引入的在线博弈法律的合宪性。
此次案件源于多家博弈公司和行业团体对泰米尔纳德邦和卡纳塔克邦在2021年修订的法律提出的挑战。这些修订扩大了“赌博”的定义,将所有涉及金钱或赌注的在线游戏都纳入其中。
博弈性质界定:技能游戏不再是“免死金牌”
由J. B. Pardiwala和R. Mahadevan法官组成的合议庭裁定,博弈和下注活动不享有宪法保护,不属于合法的贸易或商业活动。这意味着,即使一款游戏主要涉及技能,各邦仍有权禁止或监管相关下注行为。
法院明确指出,一旦下注成为游戏的一部分,“游戏的性质就不再具有相关性”。这一判决彻底颠覆了此前业界普遍认为技能型游戏不受赌博法规约束的观念。
在线博弈税收新政:28%重税尘埃落定
除了对博弈性质的界定,最高法院还确认了印度针对在线博弈运营商修订后的商品及服务税(GST)制度的合法性。该税收框架于2023年通过《中央商品及服务税法》修正案引入,将在线博弈与赌博归为一类,并对玩家下注的全部面值征收28%的GST。
行业震荡:巨额税单压顶,未来走向成疑
受此新政影响,印度商品及服务税情报总局已向71家博弈公司发出了总计约1.12万亿印度卢比(约合134亿美元)的税款追缴通知。法律专家估计,若计入罚款和利息,总负债可能飙升至近2.3万亿印度卢比(约合269亿美元)。
不过,法院也澄清,这些税款通知目前仍处于“要求说明理由”阶段,意味着相关公司在正在进行的裁决程序中仍有机会进行回应,最终的税款责任尚未完全确定。尽管如此,这一系列裁决无疑给印度蓬勃发展的在线博弈行业蒙上了一层厚重的阴影,其未来发展面临严峻挑战。




