重生娱乐近日公布了《Apex英雄》匹配系统测试的最新进展。
在官方博客中,开发团队详细阐述了匹配机制的核心细节、26.1版本测试结果、双人匹配系统近期调整的背景、即将实施的改动等内容。
重生娱乐的博客首先解析了匹配系统的核心优先级。两大核心目标是:在限定时间内为游戏大厅匹配技能水平相近的玩家。
平台类型、地域分布及活跃玩家数量等因素均会影响匹配效率。系统观察到每日24小时周期内存在玩家数量的“高峰”与“低谷”,这直接影响匹配机制的运行效率。
测试结果与后续改进
开发者随后公布了匹配系统26.1测试的成果——该测试在第二赛季结束后持续了两周。这是Respawn第二次尝试将“大师”段位(即巅峰猎手玩家)与白金及以下段位分离匹配。
Respawn表示测试成功限制了大师组匹配规模,且未增加大厅排队时间,并在第26赛季末观察到改善效果。团队计划将优化范围扩展至整个赛季的匹配系统,而非仅限于赛季末阶段。
Respawn针对单人/双人匹配机制的说明
博客文章还回应了社区的其他关切,包括单排匹配体验。开发商明确表示不会将单排玩家与组队玩家分开匹配,解释称此举将导致匹配时间翻倍,并加剧游乐厅内的技术水平差距。
针对近期实施的双排模式调整,文章补充说明了具体原因:将游乐厅规模缩减至30人,并调整地图圈层以优化对战节奏。Respawn透露,此次调整源于超过半数活跃双人玩家转战游戏最新永久模式“狂野之卡”。
未来改动
展望第27赛季及后续内容,Respawn Entertainment预告了正在开发的改动方案。
计划在整个赛季内实现跨段位更稳定的匹配机制,同时引入更严格的限制措施,防止大师段位玩家在玩家基数增加时与白金段位玩家组队。
此外,《Apex英雄》未来改动还包括:为高段位玩家延长匹配等待时限以优先保障对局平衡,同时为特定段位提供更快速精准的匹配服务。
对电竞的影响?
对于《Apex英雄》顶尖玩家(其中多位是职业选手),为平衡对局而收紧匹配机制可能影响他们在赛事间隙的训练体验。
这些变革的实施速度将决定其影响程度,因为《英雄联盟》职业联赛(ALGS)赛事正加速向2026年日本总决赛迈进。选手们当下投入的训练时间,将直接决定哪支队伍能将200万美元(约合151万英镑)总奖金的大部分收入囊中。











